Avatar: The Last Airbender – Into the Inferno

Título: Avatar: The Last Airbender – Into the Inferno

Desarrollador: THQ Studio Australia, THQ, Halfbrick Studios

Género: Acción, Aventura

Fecha De Lanzamiento: 13/10/2008

Los estilos de juego varían en diferentes plataformas. En la versión de Nintendo DS, los personajes tienen cabezas muy grandes, lo que le da al juego una sensación de dibujos animados. La habilidad de puente de hielo de Katara regresa de los juegos anteriores. El boomerang de Sokka se usa para desintegrar objetos fuera de su alcance o para resolver acertijos; el jugador dibuja un camino para que lo siga el bumerán. Toph puede hacer tierra control en pequeñas plataformas para superar

huecos con picos y Aang puede hacer torbellinos

para cambiar la dirección de los objetos o para hacerlos cruzar huecos. Las versiones de Nintendo Wii y Sony PlayStation 2 ofrecen una forma de

jugar completamente diferente. Las bolas de fuego, las rocas y el agua se pueden recoger manteniendo pulsado el botón B y se guían mediante el mando principal (Wii Remote en Nintendo Wii) siempre que haya una fuente cercana. Aang puede formar una esfera de fuertes vientos (canónicamente llamada “bola de aire”) para derribar obstáculos y hacer volar objetos haciendo un círculo con el controlador principal. Toph puede levantar tierra y arrojarla, sacar tierra de las paredes y levantarla para hacer pilares. Katara puede doblar el agua para apagar incendios y puede congelarla en un bloque de hielo agitando el controlador secundario (Nunchuk en Nintendo Wii). También se puede sacar hielo de las cascadas y se pueden hacer pilares de hielo. El príncipe Zuko puede guiar el fuego y quemar cosas. Sokka lanza su boomerang cuando se presiona el botón B. Avatar Aang es único, ya que

canónicamente puede doblar los cuatro elementos, pero solo pelea usando Aire Control.